原型模式的定义
原型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
Prototype原型模式是一种创建型设计模式,Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
模型:
通过模型发现,就是通过Clone()方法来实现对对象的拷贝。
实例说明
比如某平台举行抽奖送福利的活动,中奖的通知以邮件形式发送。思考一下,这里需要一个邮件Mail类用来填写姓名,内容等信息。
下面实例说明,先写普通Mail类和调用,然后再写出原型模式的。
1.没有实现Clone()方法的Mail类:
2.调用
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运行:
考虑一个问题,需要发送邮件的数量很多的话,会很耗时。这时可以用我们今天的讲的原型模式,来“克隆”出属性一致的对象来实现。
下面修改了一个Mail类:
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调用:
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运行:

原型模式优点
原型模式是在内存中二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,尤其是构造函数比较复杂,并且在循环体中生产出大量的对象时,用原型模式效率很高。
原型模式-在拷贝时构造函数是不执行的。(上面的例子中已经发现了)
深拷贝与浅拷贝
浅拷贝:在通过Clone() 方法实现拷贝对象时,只是对对象的拷贝,而没有对原生对象的其他因素进行拷贝,所以拷贝出的对象还指向原生的。
深拷贝:这就好理解了,拷贝对象和原生对象是分开的。
下面通过一个例子来说明一下:
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调用:
我只打印的是原生对象的集合,但是运行的结果确实:
正好印证了我前面说的,这是浅拷贝。
如果想要深拷贝,在clone()方法中改一下就可以了,其实就是对私有的变量list进行了拷贝:
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文章学习参考了《设计模式之禅》《大话设计模式》等等